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Scientific Computing & Data Science
이번 예제는 특정 오브젝트가 마우스 클릭해 반응하도록 하는 것입니다. 마우스 포인터가 놓여진 오브젝트를 인식시켜 클릭 시 그 오브젝트가 회전하도록 합니다.Download Project Click here to view with full screen mode Operations 해당 카드를 마우스 클릭 main.js123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110..
이번 예제는 뷰포트를 네 개로 분할하는 방법에 관한 것이다. 즉, Front View, Top View, Left View, Right View로 뷰포트를 분할한다.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsW: Move ForwardS: Move BackwardA: Turn LeftD: Turn Rightmain.js1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192..
이번 예제는 미리 정의된 특정 동작 애니메이션에 대하여 키보드로 컨트롤하는 내용입니다. 본 예제는 Three.js WebGL 프레임웍을 이용하여 Video Game을 제작할 때 아주 유용하게 응용될 수 있을 것입니다. 컨텐츠의 복잡도를 줄이기 위해 Android 모델을 이용하였습니다. * NOTE: 본 예제는 FULL SCREEN MODE로 들어가야 Android 컨트롤이 가능합니다.Download Project Click here to view with full screen mode!!! OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag..
이번 예제에서는 Tween JS를 이용한 오브젝트의 두 상태(state) 간 보간 애니메이션에 관한 것입니다.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172..
이번 예제는 free & open source 3D 제작도구인 Blender에서 제작한 애니메이션 씬을 Three.js 프레임웍의 Loader(JSONLoader)로 불러오는 것에 관한 것입니다. Blender에서 간단한 물리 시뮬레이션을 수행하고 이 애니메이션에 대하여 Frame Baking을 하여 각 Frame에 대한 애니메이션 데이터를 생성합니다.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain...
이번 예제는 오픈소스 3D 제작도구인 Blender로 3D Scene을 만들고 이를 Three.js 프레임웍의 Blender Scene Loader로 불러오는 방법에 관한 것입니다.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152..
이번 예제는 3D 오브젝트의 포맷 중 하나인 Collada 파일을 불러서 지오메트리 렌더링에 관한 것입니다.Download Project Click here to view with full screen mode main.js123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127..
이번 예제는 WebGL에서의 GUI 표현에 대한 것이다. GUI Controller를 통해 오브젝트 인스턴스를 생성하거나 속성을 변경하도록 하겠습니다. 아래 화면은 GUI Controller에 가려 scene이 잘 안 보일 수도 있으니 가급적 FULL SCREEN을 클릭하여 볼 것을 권장합니다.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js1234567891011121314151617181920..
개발환경Visual C++ V11 (2012)GLUT V3.7.6 Download 프로젝트 생성 Templates MFC Application Name MFCOpenGL Application Type Dialog Based Project Style MFC OpenGL 개발환경 설정프로젝트 > Property Pages > C/C++ > General > Additional Include Directories : {GLUT_LIB_PATH}\glut-3.7.6-bin프로젝트 > Property Pages > Linker > General > Additional Library Directories : {GLUT_LIB_PATH}\glut-3.7.6-bin프로젝트 > Property Pages > Linker..