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Scientific Computing & Data Science
이번 예제는 Blur Shader 구현에 관한 것입니다. 본 포스팅에 삽입한 Shader Code는 zz85에게 저작권이 있음을 알려둡니다: Visit zz85's Web Page.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152..
이번 예제는 Bloom Shader 구현에 관한 것입니다. 또한 Shader Code는 Alfred Qualia에게 저작권이 있음을 알려 둡니다:Visit Alfred Qualia's Web Page.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464..
이번 예제는 Dot Screen Shader 구현에 관한 것입니다. 또한 Shader Code는 Alfred Qualia에게 저작권이 있음을 알려 둡니다:Visit Alfred Qualia's Web Page.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344..
이번 예제는 Vignette Shader 구현에 관한 것입니다. Vignette Shader에 대한 자세한 내용은 다음을 참고하시기 바랍니다: https://github.com/mattdesl/lwjgl-basics/wiki/ShaderLesson3 또한 Shader Code는 Alfred Qualia에게 저작권이 있음을 알려 드립니다:Visit Alfred Qualia's Web Page.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Dra..
이번 예제는 Sepia Shader 구현에 관한 것입니다. 다음 링크를 통해 Sephia Shader에 대한 자세한 내용은 다음을 참고하시기 바랍니다:https://alastaira.wordpress.com/2013/12/02/sepia-shader/ 또한 Shader Code는 Alfred Qualia에게 저작권이 있음을 알려드립니다:Visit Alfred Qualia's Web Page.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Dra..
이번 예제는 HTML 페이지를 Plane 오브젝트에 Embedding 하는 방법에 대한 것이다.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576..
이번 예제는 특정 오브젝트가 마우스 클릭해 반응하도록 하는 것입니다. 마우스 포인터가 놓여진 오브젝트를 인식시켜 클릭 시 그 오브젝트가 회전하도록 합니다.Download Project Click here to view with full screen mode Operations 해당 카드를 마우스 클릭 main.js123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110..
이번 예제는 Texture Canvas에 관한 것입니다. Canvas는 HTML5의 Canvas 엘리먼트를 의미하며, Canvas에 texture를 맵핑하는 기법입니다.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555..
이번 예제는 Video Texture에 관한 것입니다. Video Texture는 정적인 이미지 대신 비디오 영상을 texture로 사용하는 것이다. 예제에서의 비디오는 오디오를 포함하고 있습니다.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474..
원문: http://www.itworld.co.kr/news/94723 어도비 플래시(Adobe Flash)는 오랫동안 보안 취약점을 노출해왔으며, 해커들은 악성코드를 유포하는 매개체로 플래시를 활용했다. 최근 해킹 팀(hacking Team) 사건으로 플래시에 대한 우려가 여느 때보다 높아진 가운데, 전세계적으로 어도비 플래시를 퇴치하는 막바지 작업이 한창이다. 기업에서도 플래시 대신 HTML5를 표준 기술로 적극적으로 도입하고 있는데, 성능과 보안 측면에서 모두 플래시보다 월등하다는 이유에서다.과거 플래시는 유튜브와 넷플릭스 같은 동영상 스트리밍 서비스와 알디오(Rdi) 같은 음악 사이트, 뉴그라운드(Newgrounds) 같은 게임 포털의 기본 플러그인이었다. 2010년만 하더라도 플래시는 전세계 9..