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Scientific Computing & Data Science
Machine Vision Camera & Illumination Types of Light SourcesIncandescent Lamps: 3000 ~ 3400KXenon Lamps: 5500 ~ 12000KFluorescent Lamps: 3000 ~ 6000KLED: Primary choice of illumination, inexpensive, long-term, flash light, different colorsUsing Polarity of LightUsing polarized light and having an additional analyzer (polarization filter) in front of camera can reduce specular reflectionsDirection..
이번 예제에서는 화면을 2분할 하고 우측 화면에는 가상 카메라의 움직임을, 좌측 화면에는 가상 카메라를 통해 입력되는 영상을 표시합니다.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsW: Move forwardS: Move backwardQ: Move to the leftE: Move to the rightA: Rotate to the leftD: Rotate to the rightmain.js12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717..
Scene에 두 개의 카메라 설정 각 Camera 당 각각 AudioListener가 있으니 둘 중 하나는 삭제 씬에 GameObject를 하나 설정 이 오브젝트의 이름을 "Camera Controller"라 명명 두 개의 씬 Camera를 Camera Controller의 자식 오브젝트로 설정 왼쪽의 "CameraConnection" 스크립트를 Camera Controller에 부착 Camera Controller를 클릭하여 선택하고 Component viewer에서 각 카메라를 드래그하여 넣는다. using UnityEngine;using System.Collections; public class CameraConnection : MonoBehaviour {public GameObject gameCa..