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Scientific Computing & Data Science
원문 : http://www.ciokorea.com/news/21121 한국앱전문가협회가 ‘제2회 돌직구 세미나–모바일 융합 비즈니스 성공의 조건’ 참석자를 대상으로 ‘IoT와 관련한 모바일제품의 연구/개발 및 지원’에 대한 설문조사를 실시하고, 결과를 발표했다.조사 대상자들은 IoT에 대해 들어본 적은 있지만 아직 무엇인지 잘 모르는 경우가 과반수(53.7%)로 나타났고, 현재 IoT와 관련한 모바일 제품을 연구/개발하고 있는 경우는 44.7%로 과반수의 기업은 IoT를 대비해 준비 중인 것으로 조사됐다.IoT 관련 모바일제품을 연구/개발하면서 정부 또는 민간차원의 지원을 받은 적이 있느냐는 질문에 ‘그렇다’고 응답한 경우는 7%에 불과해 정부 및 민간차원의 적극적인 관심과 지원이 필요한 것으로 보인다..
원문 : http://www.itworld.co.kr/news/87793지난해 하반기부터 거론되어 온 사물인터넷은 모바일, 소셜, 빅데이터, 클라우드와 함께 '디지털 비즈니스'를 이끄는 기술이 됐다.이 5대 기술은 전 산업군에 영향을 미치는 것뿐만 아니라 사회, 경제, 정치, 문화, 미디어 등 모든 영역에 걸쳐 변화를 가져오고 있으며, 또한 사람에게는 소비 구조나 일하는 방식, 여가를 즐기는 행태 또한 바꾸고 있다.모바일, 소셜, 빅데이터, 클라우드는 오래 전부터 회자되어 온 화두이지만 그 의미만큼은 아직도 애매모호한 점이 남아있다. 하지만 사물인터넷은 등장한 지 얼마 되지 않았지만, 그 의미만큼은 명확하다.사물인터넷이라는 이름은 가장 어리지만 그 태생은 모바일 등 다른 4개의 기술보다도 더 오래됐으며,..
원문 : http://www.itworld.co.kr/news/87244사물인터넷(Internet of Things, IoT)은 모든 곳에 존재하고 있다. 가트너에 따르면, 2020년까지 IoT 시장은 3,000억 달러 규모 이상으로 260억 대 이상의 기기가 설치될 것이다. 반면에 현재 우리는 73억 대의 스마트폰, 태블릿, PC를 사용하고 있다.당연히 사물인터넷은 소셜, 모바일, 분석, 클라우드 등 오늘날의 다른 파괴적 기술들과 충돌하고 있다. 사물인터넷이 각 영역에 어떠한 영향을 끼치며 어떻게 활용하고 있는지 그리고 사이버 보안에 대해 어떤 영향이 있는지 살펴보도록 하자. 소셜과의 만남 많은 사물인터넷 애플리케이션이 이미 소셜을 지향하고 있다. 현재까지 가장 두드러지는 것은 "자기 측정(quanti..