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목록Visual Studio (2)
Scientific Computing & Data Science
Visual Studio에서 DLL(Dynamic Link Library)를 작성하고 이를 활용하는 방법에 대하여 알아보기로 하겠습니다. 이 글은 MSDN의 동적 라이브러리 만들기 및 사용(C++) 을 좀 더 자세히 풀어쓴 것임을 밝혀 둡니다. 개발환경은 다음과 같습니다:Windows 7 Pro x64Visual Studio 2015 Community Edition DLL 프로젝트 생성하기메뉴에서 파일 > 새로 만들기 > 프로젝트를 선택합니다. 새 프로젝트 창이 열리면, 왼쪽 Pane에서 템플릿 > Visual C++ > Win32를 선택하고, Win32 콘솔 응용 프로그램을 선택합니다. 위치(L)을 통해 적당한 프로젝트 생성 경로를 설정하고, 솔루션 이름(M)은 DynamicLibrary, 이름(N)은..
written by cinema4d이번 글에서는 최근 릴리즈 된 Unreal Engine 4.1(이하 UE4)의 소스를 Visual Studio에서 빌드하는 방법에 대해 알아보겠다. UE4의 소스는 Visual Studio 버전 12(2013)을 지원하므로 버전 12를 시스템에 설치해야 한다. 12 버전이 없는 경우 무료 버전인 Visual Studio Express 에디션을 통해서도 빌드가 가능하다. [압축해제 및 소스파일 정리]Github로부터 UE4를 다운로드 하였다면 다음과 같이 4개의 압축파일을 볼 수 있을 것이다:UnrealEngine-4.1.0-release.zipRequired_1of3.zipRequired_2of3.zipRequired_3of3.zip 우선 UnrealEngine-4.1...