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[WebGL] Lesson 2 - WebGL 기술 본문

Programming/WebGL(ThreeJS)

[WebGL] Lesson 2 - WebGL 기술

cinema4dr12 2014. 2. 10. 00:11

Written by Geol Choi | 

WebGL 그래픽스 파이프라인

WebGL에 대한 그래픽스 파이프라인은 OpenGL에서의 그래픽스 파이프라인과 크게 다르지 않습니다. 단, JavaScript API를 사용하는 점은 차별된 요소라고 할 수 있습니다.



WebGL을 지원하는 데스크탑 브라우저

  • Mozilla Firefox: 버전 4.0부터 모든 플랫폼에 대해 지원

  • Google Chrome: 버전 9부터 모든 플랫폼에 대해 지원

  • Apple Safari: OS X Mountain Lion, OS X Lion에 대해서는 버전 6.0부터 지원, Mac OS X Snow Leopard에 대해서는 버전 5.1부터 지원, 기본적으로는 기능이 해제되어 있음

  • Opera: 버전 11과 12에서 지원됨, 기본적으로는 기능이 해제되어 있음

  • MS Internet Explorer: 버전 11부터 지원되나 아직까지는 부분적으로만 지원됨

WebGL을 지원하는 모바일 브라우저

  • Android 기본 브라우저: 기본적으로는 지원되지 않음. Sony Ericsson Xperia와 삼성 스마트폰은 펌웨어 업그레이드를 BlackBerry PlayBook: WebWorks를 통해 지원

  • Firefox for mobile: 버전 4부터 지원

  • Google Chrome: 30부터 기본적 지원

  • Opera Mobile: 12버전부터 지원(Android만 지원)

  • Tizen 1.0

  • Ubuntu Touch

  • WebOS: 스마트 TV용 Linux 기반 OS. Palm에서 HP를 거쳐 현재 LG전자에서 인수. LG전자에서 삼성 Tizen의 대항마로 WebOS용 스마트폰 개발을 준비 중

  • iOS: 공식적으로는 iOS 4.2 이상의 iAd를 통해 지원

자신의 Web browser가 WebGL을 지원하는지 테스트하려면 본 사이트를 방문해서 테스트 해볼 수 있습니다.

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