일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- nodeJS
- No SQL
- 주일설교
- 빅데이타
- MongoDB
- probability
- node.js
- 빅 데이터
- Big Data
- 몽고디비
- openCV
- 인공지능
- 딥러닝
- 확률
- c++
- 김양재 목사님
- 김양재 목사
- WebGL
- 빅 데이타
- 통계
- Statistics
- Deep learning
- 데이터 과학
- Machine Learning
- R
- data science
- 빅데이터
- 김양재
- 우리들교회
- Artificial Intelligence
Archives
- Today
- Total
목록webgl framework (1)
Scientific Computing & Data Science
[WebGL] Lesson 5 - Three.js 소개
Written by Geol Choi | Feb. 10, 2014 이번 글에서는 WebGL의 대표적인 프레임워크인 Three.js의 대해 알아보도록 하겠습니다.Three.js 기원 및 역사Browser 플러그인 등 별도의 설치없이 WebGL 기반 JavaScript를 이용하여 구현하는 GPU가속 3D 애니메이션 엔진2010년 4월 Ricardo Cabello가 처음으로 릴리즈본 라이브러의 시초는 2000년 초반으로 거슬러 올라가게 되는데 최초의 코드는 ActionScript로 개발되었으며 2009년에 JavaScript로 포팅함WebGL의 출현에 따라 Paul Brunt는 Three.js에 쉽게 렌더러를 추가할 수 있었음Cabello는 API 설계, CanvasRenderer, SVGRenderer를 추..
Programming/WebGL(ThreeJS)
2014. 2. 10. 00:40