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Scientific Computing & Data Science
Rendering with Different Cameras
Scene에 두 개의 카메라 설정 각 Camera 당 각각 AudioListener가 있으니 둘 중 하나는 삭제 씬에 GameObject를 하나 설정 이 오브젝트의 이름을 "Camera Controller"라 명명 두 개의 씬 Camera를 Camera Controller의 자식 오브젝트로 설정 왼쪽의 "CameraConnection" 스크립트를 Camera Controller에 부착 Camera Controller를 클릭하여 선택하고 Component viewer에서 각 카메라를 드래그하여 넣는다. using UnityEngine;using System.Collections; public class CameraConnection : MonoBehaviour {public GameObject gameCa..
CG & Video Games/Unity 3D
2013. 5. 26. 12:05