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Scientific Computing & Data Science
Written by Geol Choi | Dec. 23, 2017 이번 포스팅에서는 Amazon Cloud EC2에 PyTorch 개발환경을 구축하는 방법에 대하여 알아보고자 합니다. PyTorch는 Facebook AI Research (FAIR)에서 주도적으로 개발하고 있으며, Google의 TensorFlow와 함께 딥러닝 프레임워크(Deep Learning Frameworks)에서 어느 정도 양대 산맥이 되어가고 있는 듯 합니다. 그만큼 많은 유저 커뮤니티를 이루고 있지만 윈도우즈 유저들에게 안타깝게도 아직 Windows OS는 공식적으로 지원하고 있지 않습니다. 다만, 몇명의 파이오니어들의 공로로 Windows에 개발환경을 구축할 수 있음을 확인할 수 있습니다 (Windows에 PyTorch 설..
원문 : http://www.ciokorea.com/news/20410페이스북, 구글, 링크드인, 트위터의 엔지니어링팀이 웹에서 MySQL을 실행하는 문제를 해결하기 위해 공동으로 나서 오픈소스 프로젝트인 ‘웹스케일SQL(WebScaleSQL)’ 작업을 시작한다고 밝혔다.페이스북의 소프트웨어 엔지니어 스테판 그린은 "페이스북을 사용하는 12억 3,000만 명에게 신뢰할 수 있는 개인화된 경험을 제공하기 위해 광대한 대규모 인프라가 필요하다"며 먼저 말을 꺼냈다. "페이스북이 성장하면서 MySQL을 도입하게 됐고 이는 현재 세계에서 가장 큰 규모 중 하나가 됐다. 그러면서 MySQL 커뮤니티가 만든 코드 변경에서 배우고 혜택을 얻었다"라고 그는 설명을 이어나갔다.이 혜택에 대한 대가를 지불하고 대규모로 M..
원문 : http://www.itworld.co.kr/news/86735페이스북이 오큘러스를 20억 달러에 인수하면서 게임이 아닌 새로운 가능성이 부각되자마자 온갖 불평불만의 소리가 쏟아져 나오기 시작했다. 필자가 이야기하고자 하는 것은 이번 인수를 루크가 어둠의 세력에 가담한 것과 같은 배신이라고 생각하는 게이머들의 실망에 대한 것이 아니다. 그것이 옳든 그르든. 그보다는 킥스타터에 대한 냉소적인 반응과 2년 전 오큘러스가 킥스타터에서 모금한 240만 달러에 대해 이야기하고 싶다. 반응은 매우 즉각적이었다. 오큘러스의 킥스타터 지원자들은 20억 달러의 파이에서 한 조각도 얻지 못했다는 것을 지적하는 이야기가 계속 나오고 있다. 게임업계에서 인지도가 높은 마커스 페르슨과 맥스 템킨 같은 인물도 킥스타터 ..
원문 : http://www.itworld.co.kr/news/86744페이스북이 미래 컴퓨팅을 위한 투자라며 무려 20억 달러를 들여 가상현실 헤드셋 개발업체인 오큘러스 VR을 인수했다. 오큘러스 리프트는 게이머들 사이에서는 가상현실을 구현한 헤드셋으로 기대를 한 몸에 받고 있었지만, 페이스북이 가세하면서 게임만을 위한 것이 아닌, 좀 더 폭넓은 가상현실의 가능성에 대한 업계의 관심도 함께 높아지고 있다. 오큘러스 VR의 가상현실 HMD인 오큘러스 리프트는 국내에 킥스타터가 제대로 알려지기 이전인 2012년에 ‘저렴하고 사용할만한 가상현실’을 내걸고 자금을 모았다. 자신들이 생각하는 디바이스를 구체화하기 위해 필요한 금액은 25만 달러. 하지만 무려 9000여 명의 후원자가 240만 달러를 투자하는 대..
원문: http://www.itworld.co.kr/news/86351페이스북이 태양광 발전 무인 비행기 개발업체인 타이탄 에어로스페이스(Titan Aerospace)를 인수하려는 것으로 알려졌다. 애널리스트들은 페이스북이 타이탄의 드론을 이용해 전세계 2/3에 해당하는 미연결 지역에 인터넷 연결을 제공하려는 것으로 추측하고 있다. 테크크런치가 익명의 정보원의 말을 인용해 보도한 바에 따르면 페이스북은 타이탄 에어로스페이스 인수에 6000만 달러를 지불하고 있는 것으로 보인다. 물론 타이탄 에어로스페이스와 페이스북 모두 확인 요청에 응답하지 않았다. 타이탄은 가볍고 높이 나는 드론을 개발하고 있는데, 시속 35km의 속도로 5년 동안 비행할 수 있다. 타이탄이 개발 중인 솔라라(Solara) 50 드론의..
원문: http://www.ciokorea.com/slideshow/12832?slide=1#stage_slide페이스북"데이터 과학자는 소프트웨어 엔지니어와 정량 조사에 익숙한 전문가입니다. 온라인 소셜 네트워크의 연구에 강한 관심과 우리가 최고의 제품을 만들도록 도울 질문을 확인하고 답을 줄 수 있는 열정을 가진 데이터 과학자를 우대합니다.” 출처 : 페이스북의 데이터 과학자 채용 공고자격 조건 : 관련 분야의 이공계 석사 또는 박사 학위 소지자거나 관련 업무 경력 4년 이상인 사람; 정성적인 접근을 사용한 분석 문제 해결하는 데 경험이 풍부한 사람; 다양한 정보에서 데이터를 가져와 대용량의 복잡한 고차원 분석에 익숙한 사람; 데이터와 관련한 고난이도의 질문에 답을 찾고 경험적 연구에 대해 열정적으로..
원문: http://www.itworld.co.kr/news/859022004년 2월 4일, 하버드 대학 학생인 마크 주커버그는 TheFacebook.com을 개설했다. 이 서비스는 대학생들의 친목을 위해 서로를 찾을 수 있도록 개발되었다. 초창기 디자인은 개발 목적만큼이나 단순했다. 뉴스 피드, 타임라인, 프로필 상의 사진, 상태 업데이트는 물론 없었고, 심지어 ‘좋아요’ 버튼도 2009년에나 추가되었다. 페이스북은 콘텐츠를 공유하는 종류의 서비스가 아니었다. 그렇게 시간은 변해갔다. ‘세계를 인터넷에 연결시킨다’ 는 야심찬 목표를 언급하지 않는다 하더라도, 10번째 생일을 맞은 페이스북은 이제 훨씬 정교해진 외관을 갖추게 되었다. 주커버그는 19세에 페이스북을 창립했고, 이제 30번째 생일이 가까워진..
Original Web Address: http://www.paladinstudios.com/2011/12/06/facebook-and-unity-tutorial-part-three/A note before you start: This is a Unity tutorial about implementing Facebook in Unity projects. It’s a technical how-to guide for Unity developers who want to use Facebook Connect in their web-apps. If that sounds interesting, read on! If it does not, you should check this out. And stay tuned f..
Original Web Address: http://www.paladinstudios.com/2011/11/24/facebook-and-unity-tutorial-part-two/In part two of our series about connecting facebook and unity we’ll learn the following:Sending and storing highscores.Retrieving highscores.Display scores and facebook profile picture.If you havent already, you should read part one first.To make a gameIn order to get a highscore we’ll need to mak..
Original Web Address: http://www.paladinstudios.com/2011/11/15/facebook-and-unity-tutorial-part-one/IntroductionA note before you start: This is a Unity tutorial about implementing Facebook in Unity projects. It’s a technical how-to guide for Unity developers who want to use Facebook Connect in their web-apps. If that sounds interesting, read on! If it does not, you shouldcheck this out. Paladin..