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목록Touch (4)
Scientific Computing & Data Science
이번 글에서는 HTML5의 Canvas Element의 Touch Gesture를 통해 이미지를 이동하거나 확대(Pinch Zoom)하는 방법에 대하여 알아보고자 한다.Canvas의 Image Touch Gesture를 위한 소스코드는 https://github.com/rombdn/img-touch-canvas를 이용하였으며, Touch가 안 되는 환경(Desktop without Touch Device)에서는 Mouse를 이용한 Drag를 통하여 이미지 이동이 가능하다. 다음 링크의 프로젝트 파일을 다운받아 테스트 할 수 있다:img-touch-canvas.js상기 Github 페이지에서 img-touch-canvas.js를 다운받는다. /* =================================..
using UnityEngine;using System.Collections; public class ObjectTouched : MonoBehaviour {public GUIText myText;private Ray myRay = new Ray();RaycastHit myHit = new RaycastHit(); // Use this for initializationvoid Start () {myText.text = "";} // Update is called once per framevoid Update () { if(Input.touchCount > 0){if(Input.GetTouch(0).phase.Equals(TouchPhase.Began)){myRay = Camera.main.ScreenPo..
Assign a proper GameObject to the script belowClick the GameObject with the scriptConnect GUITexture in Property fo script("Touched") using UnityEngine;using System.Collections; public class Touched : MonoBehaviour {public GUITexture guiTex;private Touch touch; // Use this for initializationvoid Start () {} // Update is called once per framevoid FixedUpdate () {touch = Input.GetTouch(0);if(guiTe..
using UnityEngine;using System.Collections; public class DragObject : MonoBehaviour {private Ray myRay = new Ray();RaycastHit myHit = new RaycastHit(); [SerializeField] private float _horizontalLimit = 2.5f; private float _verticalLimit = 2.5f; private float dragSpeed = 0.005f; private Transform cachedTransform; private Vector3 startingPos; // Use this for initializationvoid Start () { } // Upda..