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Scientific Computing & Data Science
[Unreal Engine] Xcode에서 소스 빌드하기
by Geol Choi | Apr. 30, 2014 최근 Unreal Engine 4.1이 릴리즈 되었다. Unreal Engine4(이하 UE4)의 소스 코드는 Mac OS와 Windows 모두 지원하는데, 이번 글에서는 Mac OS의 Xcode에서 소스 빌드하는 방법에 대해 알아보도록 하겠다. Github로부터 UE4를 다운로드 하였다면 다음과 같이 4개의 압축파일을 볼 수 있을 것이다:UnrealEngine-4.1.0-release.zipRequired_1of3.zipRequired_2of3.zipRequired_3of3.zip 참고로 Required_3of3.zip은 주로 써드파티에 대한 라이브러리들로써 옵션 사항이다 (없어도 빌드는 가능하다.)이 글 작성 시 필자의 Xcode 버전은 5.1.1이..
CG & Video Games/Unreal Engine
2014. 4. 30. 17:34