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Scientific Computing & Data Science
이번 예제는 Blur Shader 구현에 관한 것입니다. 본 포스팅에 삽입한 Shader Code는 zz85에게 저작권이 있음을 알려둡니다: Visit zz85's Web Page.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152..
이번 예제는 Bloom Shader 구현에 관한 것입니다. 또한 Shader Code는 Alfred Qualia에게 저작권이 있음을 알려 둡니다:Visit Alfred Qualia's Web Page.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464..
이번 예제는 Dot Screen Shader 구현에 관한 것입니다. 또한 Shader Code는 Alfred Qualia에게 저작권이 있음을 알려 둡니다:Visit Alfred Qualia's Web Page.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Drag: Camera Panningmain.js1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344..
이번 예제는 Vignette Shader 구현에 관한 것입니다. Vignette Shader에 대한 자세한 내용은 다음을 참고하시기 바랍니다: https://github.com/mattdesl/lwjgl-basics/wiki/ShaderLesson3 또한 Shader Code는 Alfred Qualia에게 저작권이 있음을 알려 드립니다:Visit Alfred Qualia's Web Page.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Dra..
이번 예제는 Sepia Shader 구현에 관한 것입니다. 다음 링크를 통해 Sephia Shader에 대한 자세한 내용은 다음을 참고하시기 바랍니다:https://alastaira.wordpress.com/2013/12/02/sepia-shader/ 또한 Shader Code는 Alfred Qualia에게 저작권이 있음을 알려드립니다:Visit Alfred Qualia's Web Page.Download Project Click here to view with full screen mode OperationsMouse Left Button Click & Drag: Camera RotatingMouse Wheel: Camera Zoom In & OutMouse Right Button Click & Dra..