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목록CG & Video Games (52)
Scientific Computing & Data Science
RealFlow 10의 Dyverso Solver를 이용하여 Text를 구성하는 Particle이 바람에 휘~~익 사라지는 효과를 테스트 해 보았다. 1. Text Mesh 생성 및 익스포트Text Mesh는 CINEMA 4D의 MoText를 이용하여 생성하였다. 생성한 Text Mesh를 RealFlow SD Exporter를 이용하여 Export 하였다. 2. RealFlow Scence 구성익스포트한 SD 오브젝트(Text Mesh)를 RealFlow에서 Import하여 Scene을 구성하였다. (1) DYVERSO Domain 생성 (2) DYVERSO Emitter 생성 - Type: Fill - Object: GCHOI (3) Daemons > Noise Field 생성 (6) Daemons ..
정말 오랜만에 Cinema 4D 테스트를 해보는 것 같다.Realflow inside Cinema 4D가 나왔다길래 과연 Cinema 4D 내에서 Realflow가 얼마나 지원되는지 궁금하기도 하고, 그동안 써보고는 싶지만 공부하기 귀찮아서 묵혀두었던 SolidAngle의 C4D Arnold Render Plugin(C4DtoA) 도 공부할 겸 테스트 해보기로 했다.우선 Realflow inside Cinema 4D는 출시된 지 얼마 안 되서 그런지 기능의 다양성 보다는 통합과 안정성에 우선을 둔 것 같다.기본적인 Emitter, Daemon, Mesher 등은 지원되나, RealWave 및 비교적 최신 기능인 Hybrido Solver, Fracture, 그리고 Relationship Editor(No..
Preview Tutorial Rigging BB-8 from Star Wars // Cinema 4D Tutorial from creativMotion on Vimeo. Making
Preview Tutorial
Final Scene Lego movie style water simulation from Tim van Helsdingen on Vimeo. Tutorial Tutorial - Lego movie style water simulation C4D/X-particles from Tim van Helsdingen on Vimeo.
[Fluid Simulation by Real Flow 2014] [Rendered in CINEMA 4D]
written by cinema4d이번 글에서는 최근 릴리즈 된 Unreal Engine 4.1(이하 UE4)의 소스를 Visual Studio에서 빌드하는 방법에 대해 알아보겠다. UE4의 소스는 Visual Studio 버전 12(2013)을 지원하므로 버전 12를 시스템에 설치해야 한다. 12 버전이 없는 경우 무료 버전인 Visual Studio Express 에디션을 통해서도 빌드가 가능하다. [압축해제 및 소스파일 정리]Github로부터 UE4를 다운로드 하였다면 다음과 같이 4개의 압축파일을 볼 수 있을 것이다:UnrealEngine-4.1.0-release.zipRequired_1of3.zipRequired_2of3.zipRequired_3of3.zip 우선 UnrealEngine-4.1...
by Geol Choi | Apr. 30, 2014 최근 Unreal Engine 4.1이 릴리즈 되었다. Unreal Engine4(이하 UE4)의 소스 코드는 Mac OS와 Windows 모두 지원하는데, 이번 글에서는 Mac OS의 Xcode에서 소스 빌드하는 방법에 대해 알아보도록 하겠다. Github로부터 UE4를 다운로드 하였다면 다음과 같이 4개의 압축파일을 볼 수 있을 것이다:UnrealEngine-4.1.0-release.zipRequired_1of3.zipRequired_2of3.zipRequired_3of3.zip 참고로 Required_3of3.zip은 주로 써드파티에 대한 라이브러리들로써 옵션 사항이다 (없어도 빌드는 가능하다.)이 글 작성 시 필자의 Xcode 버전은 5.1.1이..